다운로드링크 http://www.cocos2d-x.org/download 설치 -아무데나 압축을 풉니다...461M 입니다... -터미널을 열고 cocos2d 3.1폴더 안에 있는 setup.py를 터미널 안으로 드랙해서 던져 넣습니다...엔터 하시고 -안드로이드도 같이 빌드 하시려면 ndk sdk 경로 입력하시고 아니면 엔터로 패스~! JDK http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html ADT bundle http://developer.android.com/sdk/index.html NDK http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html -cocos2d 콘솔 사용하시려면 ant 경..
VS에서 실행한 해상도와는 달리 안드로이드 기기에서 포팅하다보면 각 기기마다의 해상도가 다르기 때문에 멀티해상도를 적용하지 않으면 핸드폰 전채 해상도에 맞춰지지 않은 구석 부분에 출력된다ex) 자신의 기기 해상도가 800*1600 이지만 코딩된 소스가 300*400 이라면 800*1600 해상도의 화면에 어플이 실행되는 것을 볼수있을 것이다Cocos2d-x 프로젝트 AppDelegate.cpp에서123456bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching(){//생략CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(코딩소스 해상도의 가로, 코딩소스 해상도의 세로, kResolutionNoBorder);//생략