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ViewDidLoad - 해당 뷰컨트롤러 클래스가 생성될 때(ViewWillAppear전에 실행) 실행됩니다. Low memory와같은 특별한 경우가 아니라면 딱 한번만 실행되기 때문에 초기화 할 때 사용 할 수 있습니다.
ViewWillAppear - 뷰 컨트롤러가 화면에 나타나기 직전에 실행됩니다. 뷰 컨트롤러가 나타나기 직전에 항상 실행되기 때문에 해당 뷰 컨트롤러가 나타나기 직전마다 일어나는 작업들을 여기에 배치 시킬 수 있습니다.
ViewDidAppear - 뷰 컨트롤러가 화면에 나타난 직후에 실행됩니다. 화면에 적용될 애니메이션을 그리거나 API로 부터 정보를 받아와 화면을 업데이트 할 때 이곳에 로직을 위치시키면 좋습니다. 왜냐하면 지나치게 빨리 애니메이션을 그리거나 API에서 정보를 받아와 뷰 컨트롤러를 업데이트 할 경우 화면에 반영되지 않습니다.
ViewWill/DidDisappear - 뷰 컨트롤러가 화면에 나타난 직전/직후에 실행됩니다.
좋은자료가 있어 포스팅해둡니다.
출처 : https://medium.com/ios-development-with-swift/%EC%95%B1-%EC%83%9D%EB%AA%85%EC%A3%BC%EA%B8%B0-app-lifecycle-vs-%EB%B7%B0-%EC%83%9D%EB%AA%85%EC%A3%BC%EA%B8%B0-view-lifecycle-in-ios-336ae00d1855
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