원 출처는 http://jeehun.egloos.com/4077813 입니다. 출처에 소스에 문제점은 리스트에서 이미지를 선택할때마다 이미지를 리로딩하는 과정이 있어서 속도면에서 떨어지는 단점이 있어서 이를 수정하였습니다. 처음 1회에 이미지를 로딩하고, 그뒤부터는 로딩과정을 없앴습니다. 속도가 훨씬 빨라졌네요. 출처에는 이미지를 보여주는기능까지만 되어있는데 최적화에 추가로 이미지 선택시 체크까지는 만들어두었습니다.질문과 지적은 감사합니다. 소스 공유합니다.
안녕하세요. 시원한물냉입니다. 오늘은 구글 50Mb 용량제한 해결방법에대해 포스팅할려고합니다. 사실 구글에 검색하면 많은 자료들이 나오는데요. 네 맞습니다. 영어입니다. 한글도있다구요? 제대로된 설명이 없더라구요. 저도 이번에 50Mb용량제한 생각안하고 어플을 만들다 다 만들고보니 120메가가 훌쩍 넘어버리더라구요. 그래서 찾던중.. 반나절을 고생했네요. 저처럼 고생하는분 없었으면 하는마음에.. 그리고 다음에 또 해야될일 생기면 좀더 편하게 기억을 더듬기 위해서 이렇게 간단히 포스팅하려합니다. 우선 레퍼런스 정보가 담겨있는 주소입니다. 안드로이드 홈페이지이구요. 영어입니다. http://developer.android.com/google/play/expansion-files.html 친절한 어떤분이 한글..
안드로이드에서 파일로 저장하는 건 자바와 조금 다릅니다디비와 다르게 내가 원하는 형태로 쉽게 저장이 되기 때문에저는 종종 사용합니다 왜 sqlite를 안쓰고 이렇게 쓰냐구요?그건 이렇게 저장하면 어플을 지워도 파일은 그대로 남아 있어요 ㅋㅋ저장하는 위치를 잡아주면 어플을 지우면 같이 날아가는데이건 핸드폰 초기화전에는 남아 있죠 나름 쓸데가 있답니다 ㅎㅎ 저장하기try { FileOutputStream fos = this.openFileOutput("파일이름", Context.MODE_PRIVATE); ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos); oos.writeObject(저장할데이터); oos.close(); } catch (Exception e) {..