안녕하세요? 날씨가 추웠다 따뜻했다를 반복하네요. 처음 포스팅을 하는데요, 첫 주제는 iOS7에 호환돼는 폰트를 만들기 입니다. 제 폰은 아이폰5 이구요, iOS7.0.4 버전 탈옥했습니다. 이 모든걸 알아내기까지 카페에서 글도 읽고 여기저기서 정보도 많이 얻었습니다.(그 무엇보다 도움이 된 아이폰 개발자 남친몬에게 감사감사 ^^~ㅋㅋ) 요령이 생긴 저에게도 한 폰트를 수정하는데 걸리는 시간은 최소 한시간 반입니다. 초보이시면 3-4시간 이상이 걸리실 수도 있으니 시간적 여유를 두시고 따라해보세요~ 만약을 대비해 원본폰트는 백업! 이 방법을 따라해서 생긴 모든 안좋은일들(무한사과,벽돌 등등), 저는 일체 책임지지 않습니다. 준비물 : dosbox (네이버에 치면 나옴), fontcreator.exe (정..
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Bitmap 이미지를 byte[] 로 가져 오거나 byte[] 을 Bitmap 으로 만드는 방법이다. //Bitmap -> Byte[]ByteArrayOutputStream bytearray = new ByteArrayOutputStream();ImageIO.write(image, "png", bytearray);byte[] b = bytearray.toByteArray(); public byte[] bitmapToByteArray( Bitmap bitmap ) { ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream() ; bitmap.compress( CompressFormat.JPEG, 100, stream) ; byte[] byteArray = st..
■ byte배열(물론 사이즈는 4)을 int로 바꾸는 메소드?12345678public static int byte2Int(byte[] src) { int s1 = src[0] & 0xFF; int s2 = src[1] & 0xFF; int s3 = src[2] & 0xFF; int s4 = src[3] & 0xFF; return ((s1 >> 48) & 0xFF ); buf[2] = (byte)( (l >>> 40) & 0xFF ); buf[3] = (byte)( (l >>> 32) & 0xFF ); buf[4] = (byte)( (l >>> 24) & 0xFF ); buf[5] = (byte)( (l >>> 16) & 0xFF ); buf[6] = (byte)( (l >>> 8) & 0xFF ); b..
비트맵 -> 바이트배열 Bitmap image; // 변환시킬 비트맵 ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream(); image.compress(CompressFormat.JPEG , 100 , stream); byte[] b = stream.toByteArray(); 바이트배열 - > 비트맵 byte[] imgBuf = data; // 변환시킬 바이트 배열 Bitmap image = BitmapFactory.decodeByteArray( imgBuf , 0 , imgBuf.length);